Programmation en C
C - Affectations & Types
Variables, opérateurs, entrées/sorties - bases solides
C - Fonctions
Organiser le code en fonctions réutilisables
C - Structures de Contrôle
Conditions, choix et boucles pour diriger vos programmes
Introduction aux Structures en C
Les bases de la programmation structurée en C : struct, typedef et pointeurs.
C - Les Tableaux à 2 Dimensions
Manipuler des matrices statiques et dynamiques
C - Les Tableaux
Stocker et manipuler plusieurs variables ensemble
C - Affectations & Types - Exercices
Exercices pratiques sur les variables et opérateurs en C
C - Fonctions - Exercices
Organiser le code en fonctions réutilisables
C - Exercices Tableaux 2D
Exercices progressifs sur les matrices
C - Tableaux - Exercices
Exercices pratiques sur les tableaux en C
C - Algorithmes de Tri - Exercices
Exercices guidés sur les tris : sélection, insertion et dénombrement
Révision — Affectations & types
Fiche synthèse : variables, opérateurs, printf / scanf
Révision — Fonctions
Fiche synthèse : prototype, paramètres, return, void
Révision — Structures de contrôle
Fiche synthèse : if / else, switch, for, while
Révision — Structures & pointeurs
Fiche synthèse : struct, typedef, &, *
Révision — Tableaux 2D (matrices)
Fiche synthèse : grille, double boucle, indices [i][j]
Révision — Tableaux (1D)
Fiche synthèse : déclaration, indices, parcours for
Révision — Tris de tableaux en C
Bulles, cocktail, sélection, insertion : idées, code et complexité